Blenderでチューブ型のメッシュを作る
http://na59.jp/blog/2011/04/blender-256-2.html
http://wararyo.blogspot.jp/2012/12/blender1.html
Blenderでメッシュの法線の確認と反転の仕方
Blenderでのメッシュの複製の仕方
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Duplicate
Blenderの日本語マニュアル
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual/
両面にテクスチャを張るためのテクニック
まずオブジェクトのpositionを原点に持って行く。そして、それを複製した物をZ軸に沿って移動させてずらし、法線ベクトルの反転をして、positionZ軸の0に持って行き複製された物と重ね合わせる。