DontDestroyOnLoad (this);をしたオブジェクトを他のシーンから非表示・表示にする方法のサンプル
private GameObject connectionGUI; void Start(){ connectionGUI = GameObject.Find("ConnectionGUI(Clone)"); if( connectionGUI ){ connectionGUI.SetActive(false); } } void GameEnd(){ if( connectionGUI ){ connectionGUI.SetActive(true); } }