Unity、破棄出来なくしたオブジェクトを他のシーンから非表示・表示にする方法

DontDestroyOnLoad (this);をしたオブジェクトを他のシーンから非表示・表示にする方法のサンプル

	private GameObject connectionGUI;

	void Start(){
		connectionGUI = GameObject.Find("ConnectionGUI(Clone)");
		if( connectionGUI ){
			connectionGUI.SetActive(false);
		}
	}
	void GameEnd(){
		if( connectionGUI ){
			connectionGUI.SetActive(true);
		}
	}

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