Unity、networkViewはそのオブジェクトをインスタンス化した所有者だけがコントロールできる

http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Components/net-NetworkInstantiate.html

InspectorViewで元からオブジェクトにアタッチされているNetworkViewコンポーネントは基本サーバー側だけが操作出来るが、Network.Instantiate()で生成された物はその生成した側が所有者となりコントロール出来る。

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