参考URL
http://www.youtube.com/watch?v=cMoBVwgGpDI
http://www.youtube.com/watch?v=ygQ3zBAjQJA
素材
http://www.mobiletuxedo.com/touch-gesture-icons/
ScreenとViewPortの違い
Screen: from [0,0] to [Screen.width, Screen.height]
Viewport: from [0,0] to [1,1]
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Camera.html
GUI.Boxはピクセル指定
GUI.Box(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), "This is a title");
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GUI.Box.html
ビューポート座標からスクリーン座標へ変換する
Camera.ViewportToScreenPoint()
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Camera.ViewportToScreenPoint.html
スプラッシュ画面はどのように作成しますか?
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/HOWTO-SplashScreen.html
GIMPでグラデーション画像
http://yaplog.jp/comqxit/archive/17
http://q.hatena.ne.jp/1298830346
ファイル→新しい画像を作成して真っ白のキャンパスから
1.透明グラデーションにしたい画像の上で右クリック
2.レイヤー>レイヤーマスク>「レイヤーマスクの追加」をクリック
3.「完全不透明(白)」にチェックを入れて「追加」をクリック
BlenderでCircleにUVマッピングをする
http://tesalliance.org/forums/index.php?/tutorials/article/89-uv-projection-painting-in-blender/
Add→Mesh→Circleで以下の画像のようにFillTypeにTriangleFanを選択