NormalMapの作成の仕方
Projet View内のテクスチャをクリックしてInspecter ViewのImport Settingを表示。その中のTexture Typeのプルダウン一覧からNormal Mapを選択してApplyで適応する。
オブジェクトに適応の仕方
適当なオブジェクトをSceneに配置。これに適当なテクスチャをアタッチしてマテリアルを作成し、そのマテリアルのShaderからBumped Diffuseを選択。Normal Map枠に先程作成したものをドラッグアンドドロップする