NormalMapを適応したオブジェクトの作成

NormalMapの作成の仕方

Projet View内のテクスチャをクリックしてInspecter ViewのImport Settingを表示。その中のTexture Typeのプルダウン一覧からNormal Mapを選択してApplyで適応する。

オブジェクトに適応の仕方

適当なオブジェクトをSceneに配置。これに適当なテクスチャをアタッチしてマテリアルを作成し、そのマテリアルのShaderからBumped Diffuseを選択。Normal Map枠に先程作成したものをドラッグアンドドロップする

無題

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