基本的にリターゲットにチェックマークを入れる。リターゲットにチェックマークを入れると現れるAdd KeyFrameはエスクポートとインポートキャラが同一であればチェックを入れる必要はない。これはインポートファイルとインポート先のキャラクターのアニメーションの再現率を上げるために自動でキーフレームを追加するオプション。デメリットはキーフレームが増えてしまうため、修正がしにくくなる。
リターゲティングを行うと必ず劣化する。出来るだけ劣化させないようにするには一つのキャラクターですべてのモーションを作成し、他のキャラクターへのリターゲティングの回数は極力少なくする事。劣化というのは元のキーフレーム数に対して、リターゲティング先のキーフレーム数が増加してしまうことで、キーフレームを増加させずにリターゲティングをするとモーションがおかしくなってしまう。