FixedUpdateはAddForce関数など物理的な物を扱う時に使う。一定時間ごとに呼ばれる。この関数の中に記述してはいけないのは、例えばGetKeyButton関数。ボタン入力を必ず取得するとは限らないので。
使いたければUpdate関数の中に記述するべき。
Unity、FixedUpdateとUpdate関数の違い
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FixedUpdateはAddForce関数など物理的な物を扱う時に使う。一定時間ごとに呼ばれる。この関数の中に記述してはいけないのは、例えばGetKeyButton関数。ボタン入力を必ず取得するとは限らないので。
使いたければUpdate関数の中に記述するべき。